Easy Taxi lança versão para Windows Phone

Easy Taxi lança a primeira versão do app para Windows Phone

Parceria com Microsoft e Nokia permitirá que usuários façam download do aplicativo no Windows Phone

São Paulo, 17 de setembro de 2013 – A Easy Taxi, um dos maiores aplicativos de serviço mobile da história, que permite que o usuário consiga seu táxi remotamente em até 10 minutos, anuncia parceria com a Microsoft e a Nokia e libera ao mercado a primeira versão do app para o sistema operacional Windows Phone. Com isso, todos os smartphones com Windows Phone 7.8 e 8 são compatíveis para o download gratuito da Easy Taxi. A Easy Taxi é o primeiro aplicativo brasileiro do segmento a disponibilizar a versão para Windows Phone.

“A plataforma Windows Phone está ganhando cada vez mais market share. Todos os dias recebemos e-mails solicitando a versão da Easy Taxi para Windows Phone. Por isso, nos unimos as duas gigantes da tecnologia  (Microsoft e Nokia) para atender aos anseios de nossos passageiros e, mais uma vez, sair na frente do mercado”, afirma Tallis Gomes, CEO da Easy Taxi.

“O Windows Phone encanta o consumidor com sua interface dinâmica e fluída, ao reduzir a distância entre o usuário e o que há de mais importante para ele. Tarefas comuns e informações relevantes ficam à distância de um toque. A app da Easy Taxi para Windows Phone segue este princípio ao ajudar as pessoas a chegar em seu destino de forma fácil, ágil e segura”, comenta Richard Chaves, responsável pelo Grupo de Desenvolvimento de Negócios e Inovação da Microsoft Brasil.

“É muito importante para a Nokia parcerias como a da Easy Taxi para oferecer aplicativos de qualidade aos usuários da linha Nokia Lumia. Acreditamos que o app fará bastante sucesso e contribuirá para o crescimento do ecossistema”, ressalta Vanessa Calil, diretora de Ecossistemas da Nokia.

Lançada em abril de 2012, a Easy Taxi atua hoje em 22 cidades brasileiras (Belém, Belo Horizonte, Brasília, Campo Grande, Cuiabá, Curitiba, Fortaleza, Goiânia, João Pessoa, Macapá, Maceió, Manaus, Natal, Niterói, Porto Alegre, Recife, Rio de Janeiro, Salvador, Santos, São Luís, São Paulo e Teresina)  e 16 internacionais (Bogotá/Colômbia, Cali/Colômbia, Lahore/Paquistão, Lima/Peru, Santiago/Chile, Medellín/Colômbia, Queretáro/México, Caracas/Venezuela, Cidade do México/México, Buenos Aires/Argentina, Rosário/Argentina, Seul/Coréia do Sul, Sejong/Coréia do Sul, Yeosu/Coréia do Sul, Lagos/Nigéria, Kuala Lumpur/Malásia, Nanchong/China, Cairo/Egito, Acra/Gana, Manila/Filipinas, Bangkok/Tailândia, Montevideo/Urugaui). São cerca de 60 mil taxistas cadastrados e 1,5 milhão de usuários.

No modelo de negócio da Easy Taxi, não há cobrança de mensalidade para o taxista, apenas o custo de R$ 2,00 por corrida concluída.

Easy Taxi Windows Phone

Comento: É bom ver apps surgindo para o Windows Phone, o Easy Taxi não é nem de longe o melhor app de taxi, mas é um começo.

Apresentando o Ultimatum

Este jogo é para quem gostou do Manobrista Maluco.

Ultimatum para iPhone

A idéia do jogo é bem simples: limpar o tabuleiro. Isso é feito movendo a peça azul sobre as peças amarelas. Porém, a peça pode ser movida para uma peça amarela adjacente ou para uma peça imediatamente adjacente à uma peça amarela adjacente, e nunca na diagonal. Isso significa que cada nível exige uma visualização mental do caminho a percorrer de maneira que todas as peças sejam removidas sem que a peça azul acabe isolada.

IPhone BrainView – Neuroanatomia para Dummies

Apesar de escrever sobre tecnologia, há quase dois anos me tornei doutor em medicina e a área com que trabalho (quer dizer, com que trabalho nas horas vagas) é neurociências.

Bom, toda esta introdução para falar do programa que fiz para o iPhone que considero meu melhor programa até agora. Trata-se de um atlas de neuroanatomia que tira todo potencial do pequeno smartphone da Apple. Como queria que fosse uma ferramenta de uso acadêmico ele é totalmente grátis e sem anúncios.

A idéia foi incluir junto um pequeno tutorial de um programa de medição de áreas do cérebro para que a pessoa interessada já tenha um V0.

Algumas imagens da app: http://itunes.apple.com/br/app/isurf-brainview/id381072423?mt=8

Desenvolvendo para IPhone sem Objective-C (Epílogo)

Penso que cumpri o prometido nos posts anteriores e agora você é capaz de gerar uma aplicação para o IPhone. A grande pergunta é: vale a pena?

Para responder a sua pergunta estou disponibilizando os dados de hoje de nossas seis aplicações já aprovadas na loja da Apple. Apenas duas são pagas, outras 6 são grátis.

Acho que este tipo de informação pode ser muito útil para você e como não vi em nenhum lugar dados assim o Zeletron fornece eles com exclusividade para você.

Links para as apps:

http://itunes.apple.com/app/reversi-2010/id367683973?mt=8

http://itunes.apple.com/app/desafio3x3/id366676796?mt=8

http://itunes.apple.com/app/presidentes-do-brasil/id365306438?mt=8

http://itunes.apple.com/app/orationis/id367869456?mt=8

http://itunes.apple.com/app/zeroes/id368251065?mt=8

http://itunes.apple.com/app/id366287417?mt=8

Assim, encerramos esta série de post sobre desenvolvimento para IPhone sem Objective-C.

Desenvolvendo para IPhone sem Objective-C (Parte 3/3)

Terminamos hoje nosso tutorial de desenvolvimento para IPhone sem usar Objective-C. Não vou mais pedir que você compre a App de US$ 0,99. Já me convenci de que você não fa-lo-á (curtiu a mesóclise?).

Hoje vamos ver o processo com a loja da Apple e antes de começar tenho que dar uma má notícia. Para se inscrever no Programa da Apple você precisa pagar 99 Obamas. Se você vai fazer apps boas vale a pena porque isto se paga rapidamente. Para se inscrever no programa você deve entrar em http://developer.apple.com/membercenter/ e completar o cadastro. No momento de escolher como quer se inscrever no IPhone Developer Program há duas opções Pessoa Física ou Empresa, como Pessoa Física a liberação é imediata, como empresa há bastante burocracia (agradeça ao governo Lulla) e pode demorar até 10 dias.

Continuar lendo Desenvolvendo para IPhone sem Objective-C (Parte 3/3)

Desenvolvendo para IPhone sem Objective-C (Parte 2/3)

Ok, eu já percebi que você não comprou meu app na loja da Apple, mas tudo bem, você sabe que não escrevo isto por dinheiro e que “você não precisa me ajudar a lhe ajudar”. Feita esta lamentação, voltemos ao frango. Quer dizer ao software.

Espero que ontem durante a noite você tenha feito já sua web app para o IPhone e esteja craque no uso da biblioteca jQTouch. Como não houve perguntas nos comentários, ou ninguém leu, ou não há duvidas. Vamos em frente.

Hoje veremos como transformar uma web app num aplicativo que possa ser vendido na loja da Apple. Há algumas bibliotecas que prometem fazer isto, algumas delas não respeitam as condições da loja da Apple e fazem as aplicações serem rejeitadas e outras custam muito caro. A biblioteca Phonegap tem a vantagem de ser aceita pela Apple e de ser 0800, ou seja, não vamos perder tempo falando de outras. Phonegap na cabeça!

A Phonegap, além de permitir compilar web apps em aplicativos nativos, tem uma outra vantagem bacana: permite que você use o mesmo código para criar apps para Android, Blackberry, Symbian e Windows Mobile. Tudo bem que a parte do IPhone é a mais desenvolvida, mas é um trabalho de portabilidade muito promissor.

Também a phonegap dá acesso aos componentes do sistema operacional como a agenda de telefones, o gps, o acelerômetro, o magnetômetro, etc.

Agora a má notícia. Você precisará de um Mac, não porque a Phonegap exija, mas porque, para compilar apps para o IPhone, só usando Mac. Puxa vida, dirá você, macacos me mordam, um Mac custa muito caro e agora, quem poderá me defender? Eu não vou recomendar para você que monte um Hackintosh, viu? Não monte um Hackintosh, nem procure no Google sobre isto. Compre um Mac. Mais uma coisa: não procure no Google sobre Hackintosh nem OSX86, que pirataria é coisa feia.

Eu uso um Mac Mini com o Leopard 10.5.8 e dá conta do recado, o SDK do IPhone você pode baixar, juntamente com o compilador, em http://developer.apple.com O download é bem grandinho, coisa de 3.4GB, portanto, deixe baixando à noite…

Para criar seu ambiente de desenvolvimento IPhone você vai precisar apenas da ferramenta GIT que pode ser instalada do seguinte endereço: http://git-scm.com/

A seguir, execute a seguinte sequência de comandos no terminal do Mac OS, num diretório que você irá usar para desenvolvimento:

git clone git://github.com/phonegap/phonegap-iphone.git
cd phonegap-iphone
git submodule init
git submodule update
make

Pronto, agora você deve ter neste diretório um arquivo: PhoneGapLibInstaller.pkg

Com o XCode fechado, execute o PhoneGapLibInstaller.pkg e instale-o.

Abra o XCode e, ao criar um projeto novo, você verá na parte de User Templates a opção: Phonegap.
Selecione esta opção e voilà! Criado seu projeto.

Agora, basta mover a Web App que você criou para o diretório www do projeto que está aberto em sua tela. E compilar para o simulador de IPhone e começar a brincar.

Algumas funcionalidades interessantes do Phonegap (uso de câmera, acelerômetro, gps, etc) você encontra em: http://docs.phonegap.com/

Um guia introdutório do Phonegap para caso tenha alguma dúvida pode ser visto em: http://phonegap.pbworks.com/Getting-Started

Caso você tenha outras dúvidas deixe um comentário neste post. Aliás, você já passou do nível anta na App que você comprou?

Parte 1: http://www.zeletron.com.br/2010/04/desenvolvendo-para-iphone-sem-objective-c-parte-13.html

App de Demo : http://itunes.apple.com/app/zeroes/id368251065?mt=8

Desenvolvendo para IPhone sem Objective-C (Parte 1/3)

Aplicação usada como exemplo:
http://itunes.apple.com/app/zeroes/id368251065?mt=8

Havia prometido o tutorial e finalmente chegou o dia. Vamos ver se conseguimos fazer as 3 partes em 3 dias consecutivos. Talvez, você que esperou tanto tempo esteja se perguntando porque ele demorou tanto para fazer o tutorial? Demorei porque esperei o programa que vou usar como modelo ficar aprovado na loja da Apple, o tempo de revisão é de 5 a 7 dias e hoje pela manhã ele foi publicado. Este programa que vou usar como modelo chamado Zeroes é um jogo de raciocínio que custa US$ 0.99 (você gostará tanto do tutorial que vai comprar ele, não vai?)


O caminho convencional de desenvolvimento para o IPhone é usando o compilador XCode com a linguagem Objective-C (que de C aliás tem muito pouco), este caminho não é acessível a todos os desenvolvedores e tem uma curva de aprendizado bastante lenta. O outro caminho, aprovado pela Apple, é o do desenvolvimento Web com Javascript + HTML5 + CSS3. No entanto o desenvolvimento Web não permite que o aplicativo seja vendido na loja da Apple a menos que você compile ele em um executável e este é o objetivo do tutorial.

Continuar lendo Desenvolvendo para IPhone sem Objective-C (Parte 1/3)