VLC volta para o iOS

Depois de muitos meses do #mimimi do francesinho que fez com que o VLC sumisse da App Store hoje voltou para a iTunes App Store o VLC.

Se você quiser fazer o download ele está disponível já.

Acontece que neste meio tempo o povo acostumou a viver sem o VLC. Em concreto o CineXPlayer que nunca me deixou na mão é um perfeito substituto do VLC com muitas coisas que o original VLC da AppStore não tinha, como legendas.

Se você for usar o VLC e gostar de aventuras aqui vai a receita de bolo para compilar ele no seu Mac com o ambiente de desenvolvimento do iPhone.

git clone git://git.videolan.org/vlc-ports/ios.git
 
#build para o simulator
sh buildAspenProject.sh -s
 
#build para o device
sh buildAspenProject.sh
 
# os dois passos acima demoram bastante. Agora só abrir no XCode e executar.
# se você usa muito linha de comando no Mac experimente o iTerm2
# para este projeto o zsh é melhor que o bash

Ainda não está 100%, mas já é um começo. Vamos ver se o Remi não volta a dar piti (trocadilho foi proposital) ou o Stallman.

VLC iOS

VLC iOS 2

O que significa estar no topo da App Store?

Algumas pessoas me perguntam: você já teve vários programas no topo da App Store, quantos downloads isto significa?

Não é um dado que a Apple recomende que se divulgue mas desta vez, apenas a título de ensino didático e para que você me ajude a subir o App para o Top 1 eu revelo.

O Polaris é um App free que ontem e hoje está em quarto lugar geral na App Store Brasil, ele ontem teve 5000 downloads. Por outro lado ele é o segundo na App Store da Costa Rica e isto significa 150 downloads 🙂

Um App que fica em primeiro lugar no Brasil na seção free pode conseguir num final de semana cerca de 10000 downloads. Nos EUA creio que este número pode chegar a 200.000.

E aí? Você vai ajudar ao Polaris a chegar em primeiro?

http://itunes.apple.com/br/app/polaris/id461023955?mt=8

Flipmaster: mais um jogo para o IPhone

Flipmaster é mais um jogo tipo puzzle que lançamos na AppStore. O visual deste está muito legal pois usamos transições do próprio Quartz do IPhone e cores escolhidas harmonicamente segundo o site: http://kuler.adobe.com/

Além disso é o primeiro jogo no qual incorporamos música eletrônica composta pelo dono deste blog 🙂

Eu acho que vocês vão gostar bastante do FlipMaster: http://migre.me/2koqW


Girando imagens no iPhone e iPod Touch

Apesar de não ter câmera no meu iPod Touch, às vezes tiro um screenshot da tela do aparelho quando ele está na horizontal, e a imagem fica na vertical (o que eu acho uma burrice, já que ele tem acelerômetro e podia saber que estava na horizontal, mas tudo bem).

Vejam a imagem abaixo:

Imagino que coisas parecidas devem acontecer com a câmera do iPhone, me corrijam se eu estiver errado.

Agora, se eu quisesse mandar essa imagem para o Twitter ou para alguém por e-mail, não iria ficar tão bacana. Como resolver isso, já que o iPhone e o iPod Touch não têm uma maneira nativa de girar as fotos e imagens em geral?

E aí vem a grande vantagem dos iPhones e  iPods Touch, se não existe uma coisa nativa, ela existe na AppStore e muitas vezes é grátis!

Dito e feito: Com uma busca na AppStore encontrei uma dúzia de programas que giravam fotos. Escolhi o gratuito com mais estrelinhas, o “Rotator”, e o instalei. Ele é um programinha bem simples mas que faz exatamente o que se propõe a fazer, girar fotos.

Para baixar o Rotator, visite a página abaixo no iTunes.

http://itunes.apple.com/br/app/rotator/id307927706?mt=8

A imagem acima ficou assim, como era de se esperar:

Sistema de Avaliações da App Store

Do site: toonpool.com

Ontem havia prometido que escreveria um off-topic sobre os momentos difíceis que vivemos, no entanto escrevi o off-topic que queria num outro blog que colaboro: recomendo a leitura.

Queria falar sobre o sistema de avaliações da loja da Apple e alguns problemas que você que começa a desenvolver vai encontrar.

A AppStore tem um sistema de avaliação segmentado por países o que faz muito sentido, é natural que os gostos dos americanos, dos ingleses e dos brasileiros sejam distintos, também faz sentido proteger os desenvolvedores de outros países de avaliações imaturas que pululam na AppStore brasileira.

Dou um exemplo: Há cerca de duas semanas lançamos um app chamado Xadrez 3000 na loja da Apple, isto foi noticiado aqui no blog. O aplicativo foi subindo rapidamente e chegou ao segundo lugar geral da loja e atualmente está flutuando entre o quinto lugar geral e o sétimo.

Como não fui eu que desenvolvi o Xadrez 3000, mas sim outra pessoa que trabalha na Netfilter, sinto-me à vontade para dizer que é uma das interfaces mais polidas que já vi. O desenvolvedor que cuidou do Xadrez 3000 é extremamente cuidadoso com detalhes e não tolera o mínimo bug. Enquanto eu, programador da velha guarda acho que warning de compilador é um elogio ele trata os warnings como erros e nunca, nunca dá um commit numa linha de código que gere um warning do compilador.

Tendo feito estas observações vimos que o programa foi bastante elogiado ficando perto de 5 estrelas. Ao chegar no topo fora surgindo avaliações negativas sem comentários associados, o que se explica por avaliações de concorrentes tentando derrubar sua app ou por pessoas que naturalmente não gostaram.

No entanto dois caras deixaram comentários que chamaram a atenção e que reproduzo aqui com minha réplica:

De um usuário cujo pseudônimo é jogo excluído: O jogo não disponibiliza todas possibilidades de movimentos das suas pecas de acordo com o desempenho dele! E se você tentar ainda assim o jogo trava! Não existe nível fácil… E sim te engano fácil.

Você entendeu? Eu não. O que ele fala não tem o mínimo sentido. Talvez o sujeito não saiba as regras do Xadrez, talvez ele pense que peão se move para trás, sei lá. De qualquer maneira é um comentário nocivo e equivocado que vai ficar lá para sempre.

Outro usuário chamado juliotfn: Brincadeira, a Apple é muito mercenária. Tem que comprar níveis? puta (sic) palhaçada…

Dizer o que? O jogo é grátis e só cobra um InApp purchase de USD 1,99 para quem quiser jogar contra os ratings acima de 1200 ou fazer um banco de dados de jogos. Em todos os outros casos o jogo é 100% grátis. Comentário no mínimo curioso.

O Xadrez 3000 teve até agora mais de 20.000 downloads e recebeu 42 avaliações: 17 – 5 estrelas, 7 – 4 estrelas,  7 – 3 estrelas, 11 – 1 estrela.

Algumas lições da história:

1) Ao fazer um app, considere se vale a pena liberar para a loja brasileira. Muitos americanos não liberam por causa desta imaturidade misturada com espírito de porco de nossos compatriotas.

2) Lembre-se que para descer a lenha o pessoal vai na App Store, para elogiar é difícil. Coloque um lembrete em algum lugar do seu programa para que o usuário se lembre de avaliar.

3) Uma forma boa de lembrar o usuário de avaliar é mostrar uma tela após alguns dias de uso. A pessoa que tem a app depois de alguns dias tem a tendência de ter uma visão mais positiva.

Bom final de semana a todos. Se quiserem ler o off-topic que escrevi para este fim de semana vejam o link: http://www.negociosdefamilia.com.br/2010/09/de-tanto-ver-triunfar-as-nulidades-de.html

Xadrez 3000 – Um novo aplicativo subindo

Não tinha Xadrez grátis na Apple App Store brasileira. Agora tem: http://itunes.apple.com/br/app/xadrez-3000/id389007026?mt=8

A Netfilter lançou hoje o Xadrez 3000, com uma engine capaz de jogar desde o nível ELO 800 até o nível ELO 2450

Com um visual muito bem acabado a app já está entre os Top25 do Brasil. Vamos ver se chegamos ao primeiro lugar.

Filtro para iPhone um marco histórico

Hoje foi lançado, após meses de desenvolvimento, a primeira versão do Netfilter para iPhone e iPod Touch, com o valor promocional de US$ 2,99:

http://itunes.apple.com/br/app/netfilter-content-filter/id386618854?mt=8

Um pouco de história

Há dez anos, surgia, primeiro como uma divisão da SpeedComm e logo a seguir como uma empresa separada subsidiária, a Netfilter. Apesar de não estar na empresa desde o começo posso atestar que durante 10 anos a Netfilter viu muito da história da Internet ser feita e participou ativamente dela. Não foi uma participação espetacular como as gigantes do setor mas acredito que demos nossa contribuição para tornar a internet um ambiente produtivo e saudável. Quando ela completar os 10 anos de fundação, farei um histórico completo.

Netfilter no iPhone/iPod Touch

Os aparelhos móveis são, como todos já notamos, uma plataforma onde cada vez o acesso à Internet será comum. Já há alguns anos percebemos isto, mas devido a heterogeneidade dos modelos era, e ainda é, difícil fazer um filtro de conteúdo para cada modelo de aparelho. Nossa estratégia tem sido procurar implantar filtragem nas operadoras e fornecer filtros para os aparelhos que apresentam um maior potencial de acesso à internet.

Neste contexto o lançamento de hoje, do Netfilter for iPhone, é um marco na nossa história como empresa e todos os funcionários da Netfilter estão orgulhosos desta conquista. Por outro lado, é um fato importante para os pais terem mais tranquilidade ao permitirem que seus filhos acessem a Internet nos seus iPhones ou, mais comumente, nos iPod Touch.

Esperamos em breve poder fornecer o mesmo serviço para usuários de outras plataformas móveis.

Porque desenvolver para o IPhone

Algumas pessoas perguntam:
– Porque você desenvolve para o IPhone e não para o Android?

Por duas razões:

1) O Android Marketplace, além de ser uma baderna, não aceita aplicativos pagos de desenvolvedores brasileiros. Tudo bem que não é culpa do Google sozinho, mas sim dos últimos oito anos de desgoverno IMHO.

2) O que mostra o vídeo abaixo:



cento e cinquenta mil downloads em menos de dois meses

A AppStore é uma grande sacada da Apple e até agora ninguém conseguiu chegar nem perto do poder que a loja de aplicativos do IPhone tem de facilitar negócios.

A Netfilter é uma empresa que faz filtros de conteúdo para a web (aliás se você não tem um para sua casa pode estar deixando seus filhos em sério perigo) e queria fazer um filtro para o IPhone (que aliás já está em estágio bem avançado).

Para aprender a mexer com a ferramenta e o SDK do IPhone fizemos uma série de aplicações (16 até agora) e fomos publicando na AppStore.

Cerca de dois meses depois temos números que são bastante impressionantes: 150.000 downloads.

As nossas top 5 aplicações recebem aqui uma homenagem.

1) Memória Total – 55400 downloads
2) Damas 3000 – 44042 downloads
3) Sudoku 1000 – 23900 downloads
4) Presidentes do Brasil – 8500 downloads
5) Cozinha de Emergência – 5300 downloads


Acho que o Google, BlackBerry e Nokia podiam aprender um pouco com a Apple. Nada motiva mais os desenvolvedores que possibilidades de bons negócios.

Sudoku 1000 para iPhone

Ontem foi liberada a distribuição do nosso Sudoku 1000 para iPhone na AppStore.

O programa é um dos poucos jogos de Sudoku para iPhone/iPod Touch, e é o único em Português que oferece três níveis grátis (os outros gratuitos, mesmo em inglês, só oferecem um nível anta que qualquer chimpanzé consegue resolver).

Para jogar os níveis mais difíceis, ele custa apenas US$0,99, o que é muito mais barato que qualquer revista de Sudoku que vemos por aí.

Para instalar, clique na imagem ou no link abaixo:

http://itunes.apple.com/br/app/sudoku-1000/id377769388?mt=8

App Zeletron desenvolvida para IPhone já é Top 12 Brasil

Aqui vai uma notícia rápida. Jogo da Memória que fizemos para o IPhone já é Top 12 geral no Brasil. É a melhor colocação de uma aplicação nossa na App Store e fez com que tirássemos uma série de conclusões sobre: desenvolvimento, comercialização e se vale a pena desenvolver para IPhone.

Pretendo compartilhar estas idéias com vocês ainda hoje.

Por enquanto recomendo que baixe (é grátis) o Jogo da Memória do Zeletron

http://itunes.apple.com/br/app/memoria-total/id372271804?mt=8

Nossos Aplicativos na AppStore 1 mês depois

Pois é, pessoal. Exatamente depois de um mês de publicarmos nosso primeiro aplicativo na AppStore, ontem nosso oitavo aplicativo foi aprovado. O processo de aprovação é bastante simples, já explicamos aqui em outro post, e o desenvolvimento é muito fácil.

Nesse mês, fizemos aplicativos de referência e jogos. Vou deixar abaixo a lista completa dos aplicativos em ordem decrescente de data de aprovação na AppStore. O aplicativo que foi aprovado ontem, já é o 17º na loja do Brasil, na categoria de referência.

Para baixar os aplicativos, clique nas figuras abaixo.

Bíblia Sagrada 2010 – Versão da CNBB do texto da Neo Vulgata.

Um programa para ler a Bíblia. Navegue pelos livros do Antigo e Novo Testamento de forma fácil e simples. O programa guarda a última página lida para que você possa parar de ler e voltar do ponto onde parou.

 

Zeroes – Um jogo de inteligência

Transforme todo o tabuleiro em zeros, clicando nas peças com números para subtrair um das suas vizinhas. Parece simples? Faça o teste. Vamos ver em que nível você consegue chegar. Os níveis de dificuldade variam de “Anta” a “Jedi”. 🙂 Aproveite! Esse jogo, que custa US$ 0,99, está temporariamente gratuito.

 

Aviões – Veja em quais aviões você já voou.

Um programa de referência para contabilizar os aviões que você já voou. Você vai se surpreender com a quantidade de aviões que ainda não voou e vai descobrir que avião não é tudo igual. Ótima referência.

 

Reversi 2010 – O Famoso jogo Othello

Vença o computador, conseguindo terminar o tabuleiro com mais peças do que ele. Um bom passatempo.

 

Orationis – Orações de Ação de Graças

Orações em Latim (para facilitar a distribuição internacional) de ação de graças. Nosso primeiro aplicativo pago foi o Orationis. Sucesso de vendas na App Store nacional e nas internacionais.

 

Confissão – Guia Prático

Um guia para os católicos aproveitarem melhor o sacramento da Confissão. Contém uma referência para os passos da confissão (exame, arrependimento, propósito, confissão e satisfaçã), além de várias orações para a satisfação. Um guia completo e gratuito.

 

Presidentes do Brasil – A lista completa dos presidentes do Brasil.

Nosso primeiro aplicativo lançado na AppStore. Contém as fotos e dados de todos os nossos presitentes da república. Ficou bastante tempo entre os 3 programas de referência mais instalados da AppStore Brasil.