Desenvolvimento

Computação é a mais masculina das profissões

by Pedro Paulo 02/02/2012 Análises

As senhoras que leem este blog, por favor, não se chateiem. Não é nada pessoal, mas sim uma constatação e uma questão. Existem pilotas de avião, jogadoras de futebol, engenheiras civis e até urologistas. No entanto é raro, muito raro encontrar uma programadora. Já tinha pensado nisso, mas nunca tinha chegado a uma explicação. Não [...]

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A rotina diária de um programador de 4 horas

by Pedro Paulo 14/01/2012 Análises

Todo mundo conhece a rotina, chegar ao trabalho às 9 da manhã, sentar na frente do computador, escrever código durante todo o dia, e ir para casa às 5. Agora, graças a sujeitos como Tim Ferris eu comecei a repensar como eu trabalho e que me faz produtivo como um desenvolvedor de software. Recentemente, eu [...]

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CHUPA DEVELOPER – Não é o que você está pensando

by Pedro Paulo 02/01/2012 Desenvolvimento

Não é a primeira empresa que escolhe um nome infeliz para seu produto, mas esta foi bastante azarada na escolha e no envio de convites. A empresa chama-se Chupa Mobile (sic) e vende bibliotecas e exemplos para auxiliar a criação de aplicativos móveis. Não satisfeitos com o nome da empresa, lançaram o concurso Chupa Developer [...]

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Atualizando a Interface Gráfica durante um processo demorado no iOS

by José Antonio 25/12/2011 Desenvolvimento

Já faz algum tempo que não colocamos uma dica de Objective-C aqui no Zeletron. Deixo abaixo uma dica legal. Indicar que um processo demorado está sendo executado e que o aplicativo não está travado é uma das indicações do HIG (Human Interface Guidelines) do iOS. Para isso existem indicadores de atividade e barras de progresso, [...]

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Borland: nunca mais se fez uma IDE igual

by Pedro Paulo 08/12/2011 Análises

Nos anos 90 surgiu o Delphi, uma versão do Pascal com Objetos que na minha opinião foi a melhor IDE já feita na história. Poucos anos depois vendo o drama dos desenvolvedores C++ a Borland lançou o Borland C++ Builder. Quem usou estas ferramentas sabe que nunca mais se fez nada tão fácil como elas [...]

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TexturePacker ajuda você a desenvolver jogos

by Fernando 07/12/2011 Análises

Todo desenvolvedor de jogos que se preze sabe que uma maneira de aumentar radicalmente a eficiência do código de desenho do jogo é utilizar atlas de textura. Em um jogo 2D comum, usamos sprites para movimentar os elementos na tela. Usando um framework como o Cocos 2D para iOS, os sprites são renderizados como paineis tri-dimensionais com a imagem [...]

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Adobe vai descontinuar o Flash para dispositivos móveis.

by José Antonio 10/11/2011 Análises

É curioso que, logo depois de um post sobre os problemas do Flash com os browsers de desktops e notebooks, eu venha aqui dar a notícia de que a Adobe vai parar de desenvolver o Flash para dispositivos móveis. Ontem eles anunciaram que não vão mais desenvolver o plugin para browsers móveis e vão focar [...]

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Detectando Vazamento de Gás – Um nariz eletrônico

by Pedro Paulo 16/10/2011 Desenvolvimento

Depois do episódio da explosão de gás no Rio de Janeiro na semana que passou, lembrei que tinha na gaveta um sensor MQ6 de GLP e fiz um experimento que mostra como é simples e barato construir um sensor de gás. Lembrando que no caso do GLP a mínima concentração para explosão é 2,5% de [...]

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Mercado de Trabalho – A dificuldade de arrumar um bom programador

by Pedro Paulo 01/10/2011 Análises

Na empresa em que trabalho estávamos precisando de alguns bons programadores C/C++ ou no caso dos sonhos Objective-C para tocar alguns projetos que estavam emperrados por falta de gente. Passaram a busca deste programador para mim. Confesso que fiquei surpreso após meses de busca de não encontrar ninguém disponível, acabamos contratando um programador equatoriano que [...]

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UpdateConf 2011 – Minha visão do evento

by José Antonio 12/09/2011 Desenvolvimento

A última semana foi bastante intensa, pelo menos para mim. Toneladas de informações para digerir durante a viagem que eu fiz para a Inglaterra para participar da UpdateConf 2011. Não consegui uma hora vaga para escrever um post lá, mas agora, depois de voltar ao nosso fuso-horário, vou contar como foi o evento. Brighton, onde [...]

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O que significa estar no topo da App Store?

by Pedro Paulo 11/09/2011 Desenvolvimento

Algumas pessoas me perguntam: você já teve vários programas no topo da App Store, quantos downloads isto significa? Não é um dado que a Apple recomende que se divulgue mas desta vez, apenas a título de ensino didático e para que você me ajude a subir o App para o Top 1 eu revelo. O [...]

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Entrevista: “O Android é a pior plataforma para desenvolver”

by Mobile Analyst 01/07/2011 Análises

Amanhã começaremos uma série entrevistando Mr. C, considerando um dos mais experientes desenvolvedores mobile do mundo que numa entrevista exclusiva compara o desenvolvimento iOS,Android,Blackberry e Windows Phone 7. Algumas frases Objective-C melhor que parece Visual Studio é a melhor IDE do Mercado Há coisas no Android que precisariam ser totalmente refeitas para serem usáveis. Não [...]

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Novo jogo para iPhone – Extreme Sudoku

by José Antonio 02/06/2011 Desenvolvimento

Acaba de ser liberado para download o nosso novo jogo para iPhone. O Extreme Sudoku. http://itunes.apple.com/br/app/extreme-sudoku/id440676557?mt=8&ls=1 Um dos nossos primeiros programas publicados na AppStore foi o Sudoku 1000, mas, como aquele jogo foi feito em Javascript e tinha algumas limitações próprias de web-applications, resolvemos reescrever do zero um Sudoku, só que agora totalmente em Objective-C. [...]

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