Criando uma comunidade para seu jogo

Uma das coisas que aprendemos com a criação do Boliche Medieval é que um jogo pode reunir uma comunidade de pessoas que gostaram e querem trocar dicas sobre ele.

O Boliche Medieval já teve 150.000 downloads aproximadamente e, apesar de não ser a nossa principal aplicação, é a que tem uma maior comunidade. Surgiu naturalmente, com pessoas usando a área de avaliação do produto para trocar experiências dos níveis mais difíceis e foi evoluindo com mensagens no twitter e no facebook.

Resolvemos potencializar a comunidade e ajudar os jogadores desesperados para passar uma determinada fase criando um Twitter específico: twitter.com/netfiltergames e um canal no Youtube com vídeos com dicas: youtube.com/netfiltergames

O resultado foi positivo, tanto em termos de downloads como em termos de satisfação dos usuários.

Acho que é uma dica importante para ser pensada por aqueles que querem desenvolver aplicativos que serão usados por grupos grandes de pessoas.

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